Ba'al
ENTJ

Ba'al

Stargate SG-1
Fiktion
Slutsatsen

Ba'al är ENTJ. Han spelades av Cliff Simon från den femte till den tionde säsongen av Stargate SG-1, introducerades i Summit och blev franchisens mest långlivade skurk genom att vara den ende systemherre som behandlade gudomligheten som en affärsverksamhet snarare än som en vanföreställning. När jaffaupproret krossade Goa'uldernas maktbas dog alla andra systemherrar i strid om territorium. Ba'al kom till jorden, etablerade sig som affärsman, tog över Trust och gjorde kopior av sig själv med stulen kloningsteknik från asgarderna.

Vem är Ba'al?

Ba'al är en av Goa'uldernas systemherrar i Stargate SG-1, spelad av Cliff Simon genom säsong fem till tio och de efterföljande filmerna. Han har fått sitt namn efter den kanaaneiska gudomen, i linje med seriens premiss att Goa'ulderna stod för förlagorna till de flesta av jordens forntida gudar. Han introduceras i avsnittet Summit i den femte säsongen och återkommer till seriens slut, vilket gör honom till den mest långlivade antagonisten i Stargates historia.

Det som skiljer honom från de andra systemherrarna är tonen. De övriga är storslagna och humorlösa och härskar genom skräck och en absolut övertygelse om sin egen gudomlighet. Ba'al är torr, road och påfallande modern i sitt sätt, och Simon har talat om nöjet i att kunna fortsätta bredda gestalten. Under den sardoniska ytan är han den mest kompetente administratör som Goa'ulderna frambringade.

Vad händer med Ba'al?

När jaffaupproret får Goa'uldernas maktstruktur att rasa slåss de andra systemherrarna om spillrorna och förlorar. Ba'al ger sig av. Han kommer till jorden, etablerar sig som affärsman och tar kontroll över Trust, en mänsklig organisation på avvägar, vilket vill säga att han efter att ha förlorat ett interstellärt imperium genast började bygga ett jordiskt av det material som fanns. Han skaffar sig också asgardernas kloningsteknik och framställer en rad dubbletter av sig själv, så att det blir ett verkligt svårt problem att bli av med honom: kloner dyker upp i Ex Deus Machina, Stronghold, Off the Grid, The Quest, Dominion och Continuum. Originalet dödas till slut 1939 i en förändrad tidslinje, och den siste klonens död gör slut på både Ba'al och systemherrarna.

Så bearbetar ENTJ världen

Alla ENTJ fungerar genom samma hierarki av kognitiva funktioner. Så här motsvarar stacken hur Ba'al faktiskt tänker, beslutar och handlar.

Dominant
Te Extravert tänkande
Systematisk yttre organisering. Går från slutsats till plan till genomförande och mäter effektiviteten i resultat.
Sekundär
Ni Introvert intuition
Mönsterigenkänning under ytan. Gör en syntes av skilda intryck till en enda långsiktig vision eller övertygelse.
Tertiär
Se Extravert sinnesförnimmelse
Fullt engagemang i den omedelbara fysiska världen. Läser av rummet och svarar på det som faktiskt händer just nu.
Inferiör
Fi Introvert kännande
Ett djupt personligt värderingsramverk. Bedömer inifrån och har fasta övertygelser om vad som är äkta och vad som inte är det.

Ba'al: vad ENTJ-profilen förklarar

Ba'al är dominant Te i en gudadräkt som den inte tror på. Alla andra Goa'ulder kräver dyrkan som en psykologisk nödvändighet. Ba'al upprätthåller den gudomliga apparaten för att den är en effektiv styrstruktur och släpper den i samma stund som något bättre finns till hands, vilket är precis vad som händer när han kommer till jorden och genast griper efter ett företag i stället. Målet var aldrig att bli dyrkad. Det var att ha kontroll.

Sekundär Ni är skälet till att han överlever alla. Han är den ende systemherre som ser upproret komma som en strukturell oundviklighet snarare än som en förolämpning, och som därför står rätt placerad för den värld som följer på det. Kloningen är samma förmåga tillämpad på honom själv: en ledare som verkligen gör modeller av framtiden lämnar inte hela sin verksamhet beroende av en enda kropp.

Varför är Ba'al den siste systemherren som står kvar?

För att tertiär Se ger honom något som ingen av de andra har, nämligen ett fungerande förhållande till nuet. Han läser ett rum, anpassar sitt tonläge, förhandlar när det är billigare att förhandla än att slåss och är fullt beredd att tillfälligt förödmjukas om ställningen blir bättre efteråt. Inferiör Fi är sprickan, och serien använder den: trots all pragmatism är hans känsla av egen överhöghet en verklig personlig övertygelse snarare än en pose, och han går att reta upp genom den. Klonerna visar sig till slut ha ett besläktat problem, eftersom en kopia som börjar avvika från originalet börjar skaffa sig egna intressen.

Ba'al: ENTJ bokstav för bokstav

EExtraversion

Han förhandlar, tilltalar, presiderar och uppträder. Där andra systemherrar utfärdar order från en tron dyker Ba'al upp, pratar och bearbetar läget direkt, och hans övertagande av Trust är ett stycke rak manövrering människor emellan.

NIntuition

Han står alltid placerad för nästa läge snarare än för det nuvarande. Han såg slutet på Goa'uldernas imperium innan det kom och hade en utväg förberedd, och klonerna är en reservplan byggd för en framtid där han personligen inte överlever.

TTänkande

Gudomligheten är ett verktyg för honom, och han behandlar den som ett. Han plågar när det är användbart och förhandlar när det är billigare, och valet mellan de två görs efter effektivitet snarare än temperament, vilket är det som gör honom mer obehaglig än de teatrala skurkarna omkring honom.

JBedömande

Strukturen följer honom överallt. Ett imperium, sedan ett brottssyndikat, sedan ett företag, vart och ett ordentligt organiserat med en hierarki och en befälskedja. Han improviserar inte fram en ställning. Han bygger en, och sedan bygger han reserven.

Därför är Ba'al ENTJ, inte INTJ eller ESTJ

INTJ är det vanligaste alternativet, med tanke på den långsiktiga positioneringen och viljan att arbeta i det fördolda. Men Ba'al är en styresman snarare än en ränksmidare. Han styr territorier, flottor, vasaller och till slut ett mänskligt företag, och han gör det personligen och offentligt. Organisationen är hans främsta instrument i varje skede, vilket sätter Te först med den strategiska visionen i dess tjänst.

ENTP kommer upp eftersom han är den kvickaste gestalten i Goa'uldernas hierarki och tycker om en dispyt. Skillnaden är fullföljandet. En skurk med dominant Ne skulle ta fram planer och överge dem. Ba'al driver ett enda sammanhängande projekt, kontroll genom vilken struktur som än finns till hands, genom sex säsonger och en film utan att någonsin tappa tråden.

Personlighetstypen ENTJ

Beslutsam, befälhavande och inriktad på genomslag i stor skala. ENTJ ser ineffektivitet och rör sig direkt för att rätta till den. De leder som en självklarhet, inte av lust: rollen passar helt enkelt deras sätt att bearbeta världen.

Hela genomgången av ENTJ →
Ba'al MBTIBa'al personlighetstypENTJ skurk i StargateBa'al SG-1 MBTI