Long John Silver
Long John Silver är ENTP. Robert Louis Stevenson satte honom i Skattkammarön 1883 som skeppskock, enbent, med en papegoja på axeln uppkallad efter hans gamle kapten, och uppfann därmed det mesta av det folk i dag ser framför sig när de hör ordet pirat. Han är den farligaste mannen på Hispaniola och den mest sympatiske, och han byter sida ungefär varje gång kalkylen ändras. Stevensons verkliga trick är att Jim Hawkins fortsätter att tycka om honom ändå, och det gör läsaren också.
Vem är Long John Silver?
Long John Silver är antagonisten i Skattkammarön, utgiven av Robert Louis Stevenson 1883. Han mönstrar på som kock ombord på Hispaniola, efter att tidigare ha tjänat som kvartersmästare under piratkaptenen Flint, och anlitas av människor som inte har en aning om vad de anställer. Vänsterbenet är borta vid höften, och han rör sig på en krycka med en fart som gör alla som ser det illa till mods. På axeln sitter en papegoja som han har döpt till Kapten Flint, som skriker piastrar och klart att vända, och som han helt medvetet använder som ett stycke teater.
Hans relation till pojken som berättar, Jim Hawkins, är bokens motor. Silver berättar historier för honom om sjörövarlivet, vinner hans förtroende fullständigt och håller hela tiden på att organisera ett myteri. När myteriet kommer dunstar inte Jims tillgivenhet för honom utan vidare, och den vägran att lösa upp saken är det som får gestalten att fungera.
Varför är Long John Silver så viktig?
För att han är den moderna piratens källa. Träbenet, kryckan, papegojan på axeln, blandningen av hot och charm: nästan varje pirat i populärkulturen sedan dess, från kapten Jack Sparrow och bakåt, ligger nedströms från den här enda gestalten. Han tillåts också, ovanligt för en viktoriansk skurk, verkliga dygder: han är ekonomiskt försiktig där de andra piraterna inte är det, genuint modig trots funktionsnedsättningen och med god marginal den mest intelligenta personen i boken. Han byter lojalitet gång på gång, alltid mot den sida som för tillfället vinner, och romanen låter honom komma undan med det.
Så bearbetar ENTP världen
Alla ENTP fungerar genom samma hierarki av kognitiva funktioner. Så här motsvarar stacken hur Long John Silver faktiskt tänker, beslutar och handlar.
Long John Silver: vad ENTP-profilen förklarar
Silvers dominanta Ne är det som gör honom dödlig på ett sätt som de andra piraterna inte är. Israel Hands och de övriga har en plan och följer den. Silver har ett alternativ redo för varje form som läget kan ta, och han växlar mellan dem utan synbar ansträngning eftersom han aldrig band sig vid något enda. Han är lojal mot godsherrens sällskap ända fram till det ögonblick då det slutar vara den bättre satsningen, och bytet kostar honom ingenting inombords eftersom han alltid höll i båda.
Den sekundära Ti är anledningen till att improvisationen inte är kaos. Han är den ende ombord som har tänkt igenom sjöröveriets faktiska kalkyl: vad en andel är värd, vad som händer med män som gör av med den, varför Flints besättning slutade som den gjorde. Hans berömda tal om pirater som dör fattiga är en verklig analys, och den är riktig, och den framförs till en ung pojke på ett sätt som också råkar tjäna hans ställning.
Varför tycker Jim Hawkins fortfarande om Long John Silver?
Tertiär Fe, som går på hög skicklighet och lågt samvete. Silver läser människor med total träffsäkerhet och ger dem exakt det de svarar på: godsherren får vördnad, besättningen får broderskap, Jim får uppmärksamhet och historier av en man som tar honom på allvar. Inget av det är direkt falskt, vilket är det som gör det så effektivt. Han verkar faktiskt vara fäst vid Jim, och han har också öronmärkt honom som påtryckningsmedel, och Stevenson låter oss aldrig skilja de två åt. Den inferiöra Si är det enda ställe där han är svag: han har ingen verklig förmåga att lära av det som hände Flints besättning som ett mönster som kunde omfatta honom själv, vilket är varför han slutar romanen med en säck mynt och ingen plan bortom nästa hamn.
Long John Silver: ENTP bokstav för bokstav
Han bearbetar skeppet oavbrutet. I varje scen är han i samtal, berättar en historia, bygger en kontakt, håller ett rum, och hans makt kommer helt av tillgången till människor. En Silver inlåst i en hytt vore ofarlig.
Han verkar aldrig enbart utifrån det rådande läget. Under hela resan håller han flera möjliga utfall i huvudet samtidigt och ser till att hans ställning håller i alla, vilket är varför myteriet får alla andra ur balans och aldrig riktigt honom.
Hans syn på lojalitet är öppet ekonomisk och han säger det. Talet om pirater som gör av med allt och dör fattiga är ett stycke klarsynt resonemang om drivkrafter, och han har ordnat sina egna affärer därefter, med både bankkonto och hustru.
Han binder sig inte vid något förrän han måste. Hela gestalten är en studie i att hålla möjligheter öppna så länge som möjligt, och att han överlever i romanens slut är en direkt följd av att han aldrig stängde en väg ut.
Därför är Long John Silver ENTP, inte ENFP eller INTJ
ESTP är standardalternativet, och det fysiska modet och opportunismen talar för det. Skillnaden är vad han manipulerar. En pirat med dominant Se läser det omedelbara läget efter taktiska fördelar i stunden. Silver arbetar med möjliga framtider: han håller i tre olika versioner av hur resan kan sluta och ställer sig så att han hamnar på rätt sida i vilken som än kommer. Det är att förutse alternativ, inte att utnyttja nuet.
ENFJ föreslås ibland eftersom hans charm är så verkningsfull och hans läsning av människor så exakt. Men en gestalt med dominant Fe är genuint inriktad på gruppen och kommer ur balans av att förlora den. Silver gör sig av med män i samma stund som de slutar vara användbara, också män som litade fullständigt på honom, och verkar aldrig känna av det. Värmen är ett verktyg i handen på ett sinne som redan har räknat på saken, vilket sätter Fe på tredje plats.
Personlighetstypen ENTP
Rastlös, diskussionslysten och allergisk mot tristess. ENTP skapar idéer snabbare än de flesta hinner ta in dem och är som mest levande när de debatterar, improviserar eller bygger något som ingen har sett förut.