젤다 공주
INFJ

젤다 공주

젤다의 전설 시리즈
픽션
결론

젤다 공주는 INFJ입니다. 미야모토 시게루는 젤다 피츠제럴드의 이름을 따 그녀의 이름을 짓고 1986년 첫 작품에 등장시켰고, 그 작품에서 그녀는 가논이 지혜의 트라이포스를 차지하게 두는 대신 그것을 흩어 놓았습니다. 따져 보면 그것은 구출을 기다리는 것이 아니라 하나의 행동입니다. 40년 가까운 세월 동안 그녀는 시크였고, 해적 테트라였으며, 『브레스 오브 더 와일드』에서는 재앙 가논을 100년 동안 홀로 붙들었고, 『티어스 오브 더 킹덤』에서는 마스터 소드를 되살리려고 스스로 용이 되어 자기 정신을 내주었습니다.

젤다 공주는 누구인가?

젤다 공주는 1986년 미야모토 시게루가 만든 『젤다의 전설』에 처음 등장했습니다. 그는 미국의 소설가이자 무용가인 젤다 피츠제럴드의 이름이 그저 마음에 들어서 가져왔고, 제목에도 그 이름을 썼습니다. 그녀는 신성한 유물의 세 조각 가운데 하나인 지혜의 트라이포스를 지닌 사람이고, 그것이 주는 특성은 그녀의 모든 버전을 관통합니다. 지성, 선견지명, 그리고 여러 작품에 걸쳐 순간 이동, 치유, 예지를 포함해 온 힘입니다.

그녀는 한 명의 인물이 아니라 하나의 계보입니다. 시리즈는 환생 위에 지어져 있고, 수천 년에 걸친 역대 젤다는 모두 하이랄 왕가를 세우고 여신의 혈통을 이은 첫 젤다의 후손입니다. 그 구조 때문에 그녀는 작품마다 그토록 다르면서도 알아볼 수 있을 만큼 같은 사람으로 남을 수 있습니다.

젤다 공주의 가장 중요한 등장은 무엇인가요?

『시간의 오카리나』에서 그녀는 가논돌프가 하이랄을 장악한 동안 살아남고 링크를 이끌기 위해 게임 대부분을 시커 족 전사 시크로 변장해 보냅니다. 닌텐도는 시크가 별개의 정체성이 아니라 옷만 다른 젤다라고 분명히 해 왔습니다. 『바람의 택트』에서 그녀는 지혜의 트라이포스가 다시 맞춰질 때까지 자신이 누구인지 모르는 해적 선장 테트라입니다. 『브레스 오브 더 와일드』에서 그녀는 구할 무언가가 남아 있는 이유입니다. 링크가 회복하는 동안 그녀는 성 안에서 재앙 가논을 홀로 100년 동안 붙들었습니다. 『티어스 오브 더 킹덤』에서 그녀는 마스터 소드를 되살리려고 상상할 수 없을 만큼 긴 시간 동안 자기 의식을 내주며 빛의 용이 됩니다. 비평가들은 붙잡힌 공주에서 시리즈의 가장 비중 있는 인물 가운데 하나로 그녀가 발전해 온 과정을 짚으면서도, 그녀를 무대 밖으로 빼놓는 설정에 대한 닌텐도의 계속되는 애착도 지적해 왔습니다.

INFJ가 세상을 처리하는 방식

모든 INFJ는 같은 인지 기능의 위계를 통해 작동합니다. 그 기능 서열이 젤다 공주가 실제로 생각하고, 결정하고, 행동하는 방식과 어떻게 맞물리는지 살펴봅니다.

주기능
Ni 내향 직관
표면 아래에서 일어나는 패턴 인식. 흩어진 정보를 하나의 장기적인 비전이나 확신으로 종합합니다.
부기능
Fe 외향 감정
사회적 감각. 감정의 분위기를 읽고, 집단의 조화를 관리하며, 진짜 인간적 유대에서 에너지를 얻습니다.
3차 기능
Ti 내향 사고
내적 논리 구조. 합의와 상관없이, 사물이 실제로 어떻게 작동하는지 이해하기 위한 정밀한 틀을 세웁니다.
열등 기능
Se 외향 감각
눈앞의 물리적 세계에 온전히 관여합니다. 그 자리를 읽고, 지금 실제로 일어나는 일에 반응합니다.

젤다 공주: INFJ 프로필이 설명하는 것

젤다의 Ni 주기능은 모든 화신에 걸친 상수이고, 대개 플롯을 움직이는 것입니다. 1986년 게임에서 그녀는 붙잡히기 전에 지혜의 트라이포스를 여덟 조각으로 나눠 숨기며, 그것은 결과가 오는 것을 보고 먼저 행동한 사람의 행동으로만 이해됩니다. 『시간의 오카리나』에서 그녀는 누구도 믿어 주기 몇 해 전에 가논돌프에 대한 꿈을 꿉니다. 그녀는 거듭 무슨 일이 일어날지 아는 인물이고 거듭 귀 기울여지지 않는 인물이며, 그것은 플롯 장치로 표현된 INFJ의 구조적 곤경입니다.

부기능 Fe가 앎이 늘 섬김으로 바뀌는 이유입니다. 젤다는 선견지명을 자신을 위해 쓰지 않습니다. 링크를 배치하고, 하이랄을 준비시키며, 자신이 보호받고 있다는 것을 모르는 사람들을 지키는 데 씁니다. 그리고 더 나은 공동의 결과를 위해 더 나쁜 개인의 결과를 한결같이 받아들입니다. Ni가 그것을 보고 Fe가 그것을 다른 사람들에게 씁니다. 매번입니다.

젤다는 왜 계속 자신을 희생하나요?

그 짝을 끝까지 밀고 가면 정확히 이것이 나오기 때문입니다. 『브레스 오브 더 와일드』에서 재앙 가논을 붙든 100년은 한 사람이 왕국 전체의 재앙을 홀로 흡수해 나머지가 살아남게 하는 것입니다. 『티어스 오브 더 킹덤』은 더 나아가, 그녀가 알맞은 때 알맞은 곳에 검을 두려고 수천 년 동안 자기 정신을 내주게 합니다. 수천 년 앞을 볼 수 있고 그 어느 순간에도 거기 있지 않을 의향이 있어야만 통하는 계획입니다. 3차 기능 Ti는 신의 힘을 공학 문제로 다루는 『브레스 오브 더 와일드』의 연구 일지에서 보이고, 열등 기능 Se는 같은 게임이 그녀 앞에 계속 내미는 신체적이고 현재 시제의 요구에 그녀가 얼마나 서툰지에서 보입니다.

젤다 공주: INFJ를 한 글자씩

I내향

그녀는 시리즈의 상당 부분을 숨은 채 보냅니다. 시크로, 테트라로, 성 안에 봉인된 채로, 용 속에 봉인된 채로입니다. 모습을 드러낼 때조차 그녀는 직접적이고 눈에 보이는 지휘가 아니라 암시, 인도, 미리 마련해 둔 배치로 움직입니다.

N직관

그녀는 먼저 압니다. 예지몽, 붙잡히기 전에 트라이포스를 나누기로 한 결정, 검과 용이 얽힌 백 년 단위의 계획은 각각 주변의 누구도 아직 볼 수 없는 미래의 그림으로 움직이는 사람을 필요로 합니다.

F감정

그녀가 선견지명을 쓸 때마다 그것은 다른 누군가를 위해 쓰입니다. 희생은 추상적인 의무가 아니라 특정한 사람들과 특정한 장소를 지키는 것으로 그려지고, 그녀의 가장 낮은 순간은 늘 자기 자신이 아니라 그 사람들을 실망시킨 것에 관한 것입니다.

J판단

그녀는 완전히, 미리 전념합니다. 트라이포스를 나누고, 100년 동안 가논을 붙들고, 용이 되는 것은 각각 위기가 다 도착하기 전에 내린 되돌릴 수 없는 결정이고, 그녀는 그 어느 것에서도 자신에게 출구를 남기지 않습니다.

젤다 공주가 INFP나 INTJ가 아니라 INFJ인 이유

INFP가 가장 흔한 대안이고, 『브레스 오브 더 와일드』의 버전이 그것을 부추깁니다. 그 젤다는 많은 내적 갈등과 자기 의심으로 쓰였기 때문입니다. 구별점은 압박이 어디서 오느냐입니다. Fi 주기능 인물은 자신의 진실과 바깥의 기대 사이에서 찢깁니다. 젤다의 고뇌는 자신에게 진실하지 못한 것이 아니라 아버지, 왕국, 링크 같은 다른 사람들을 실망시키는 것에 관한 것이고, 그것은 엄청난 하중을 받는 부기능 Fe입니다.

선견지명과 장기 계획 때문에 INTJ가 거론되며, 그것은 진짜로 거기 있습니다. 차이는 두 번째 기능입니다. Ni-Te 공주라면 제도를 짓고 구조를 통해 지휘할 것입니다. 젤다는 거의 전적으로 사람을 통해 일합니다. 이끌고, 준비시키고, 지키고, 가능하게 하며, 그녀의 계획은 국가 장치가 아니라 한결같이 링크를 거쳐 갑니다.

INFJ 성격

앞을 내다보고 속을 잘 드러내지 않습니다. INFJ는 일이 어디로 향하는지에 대한 유난히 분명한 감각이 있고, 조용히 자신과 다른 사람들을 그쪽으로 이끕니다. 공감은 진짜이지만 감정만이 아니라 통찰에서 나옵니다.

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젤다 공주 MBTI젤다의 전설 성격 유형INFJ 게임 캐릭터