レオン・S・ケネディ
ISTJ

レオン・S・ケネディ

バイオハザードシリーズ
フィクション
判定

レオン・S・ケネディはISTJです。カプコンは1998年の『バイオハザード2』で、ラクーンシティでの最初の勤務に遅れて着く新米の警察官として彼を登場させました。街が街であることをやめた夜のことです。それでも彼は仕事をします。物語の中で6年後、彼は政府の特別エージェントになり、『バイオハザード4』では大統領の娘を取り戻すためにスペインの村へひとりで送られます。そのすべてを通じて変わらないのは、手順を手渡され、それ以来、不可能な条件の下でそれを実行し続けている男なのです。

レオン・S・ケネディとは?

レオン・S・ケネディは、カプコンの『バイオハザード』シリーズの中心人物の一人です。1998年の『バイオハザード2』で初登場し、その設定は、ゲームで最も効率的な人物紹介の一つです。彼は新米の警察官で、初日で、遅刻していて、配属された街は、アンブレラ社が作り出したウイルスの流出に飲み込まれています。経験も、支援も、説明もなく、彼は、任務がまだ有効であるかのようにラクーン市警察署を進んでいくのです。

そこで出会う人々が、彼にとってのシリーズの残りを定めます。クレア・レッドフィールドは、兄を探している生存者仲間です。シェリー・バーキンは、流出の責任があるアンブレラの科学者の12歳の娘であり、彼女を生きて連れ出すことが、彼の本当の任務になります。エイダ・ウォンは、忠誠が決して定まらない傭兵であり、レオンとの関係は、何十年ものゲームを通じて、意図して未完のままです。

ラクーンシティのあと、レオン・S・ケネディに何が起きるのか?

彼は採用されます。2005年に発売された『バイオハザード4』のころには、合衆国政府の直属で働く特別エージェントになっていて、誘拐された大統領の娘を教団から取り戻すためにスペインの田舎へひとりで送られます。このゲームは、これまでに作られた最も影響力のあるアクション作品の一つと広く見なされています。2012年の『バイオハザード6』で再び登場し、そこでついにクリス・レッドフィールドと顔を合わせます。主要な2作はどちらもリメイクされていて、『RE:2』は2019年、『RE:4』は2023年で、リメイクは、原作に余地があったよりもかなり多くの内面を彼に与えました。ギネス世界記録と長い批評家の一覧が、彼をこのメディアで最も象徴的な人物の一人に挙げています。

ISTJは世界をどう処理するか

すべてのISTJは、同じ心理機能の序列を通して動いています。その並びが、レオン・S・ケネディが実際にどう考え、決め、行動するかにどう対応しているかを見ていきます。

主機能
Si 内向的感覚
積み重ねた経験を参照用の図書館として使います。何が変わったか、何が約束されたか、前例が何を定めたかに気づきます。
補助機能
Te 外向的思考
外の世界の体系的な組織化。結論から計画、実行へと進み、効果を結果で測ります。
第三機能
Fi 内向的感情
深い個人的な価値観の枠組み。内側から判断し、何が本物で何がそうでないかについて揺るぎない確信を持っています。
劣等機能
Ne 外向的直観
可能性を生み出す力。関係のないアイデアを結びつけ、多くの角度から見て、今あるものより、ありうるものに生き生きとします。

レオン・S・ケネディ:ISTJのプロファイルが説明すること

Si主機能は最初の10分で定まり、決して揺らぎません。レオンは世界の終わりの中へ歩み入り、警察官としてふるまいます。部屋を確保し、市民を保護し、それが前提としていたあらゆる条件がもう成り立たなくなっているのに、訓練された手順に従います。それは働き方としてのSiです。これがどうなされるかについての積み重なった内なる参照であり、状況が以前見た何かに似ているからではなく、それが参照だから当てはめられるのです。

補助機能のTeこそ、彼が生き延びる理由です。彼は容赦なく実際的です。鍵を見つけ、電力を戻し、市民を出口へ連れていき、進む。ウイルスや陰謀について理論を立てず、誰かがファイルを目の前におくまで、もっと大きな全体像にほとんど好奇心を見せません。目的は段階に分けられ、段階は順に実行されます。それが、彼として遊ぶ経験のすべてなのです。

レオン・S・ケネディはなぜ何度も戻ってしまうのか?

第三機能のFiであり、それは彼の中で唯一声の大きい部分です。彼の愛着は私的で、絶対的で、まったく譲れません。シェリー、アシュリー、そして込み入った形でエイダ。そして公式の任務が何と言おうと、彼が実際にそのために働いているのは彼女たちです。彼はそれについて語りません。ただ誰も置き去りにしないのであり、シリーズは、彼がそうしないという前提の上に、別々の4作を築いてきました。劣等機能のNeは、彼が一貫して裏切りに不意を突かれる理由です。目の前の人が別の勝負をしているという可能性は、彼の積み重ねが自力で生み出すものではなく、エイダは一度ならずそれで彼を出し抜くのです。

レオン・S・ケネディ:ISTJを一文字ずつ

I内向

彼は、登場するどのゲームでもそのほとんどをひとりで働きます。設計としても、見たところ好みとしても。気の利いたひと言はプロとしての表面であり、その下の人物はあまりに控えめなので、リメイクは、彼が何を抱えているかを誰かに見せるために、静かな瞬間を作り出さなければならなかったのです。

S感覚

彼の注意は完全に具体的なものに向いています。扉、鍵、弾薬の数、廊下の突き当たりで動くもの。シリーズは持ち物の管理と注意深い観察を軸に築かれていて、それは、実際に部屋にあるものを扱う主人公に合っているのです。

T思考

彼は極度の圧力の下で、目に見える熟慮なしに、恐れを計算に入れることなく決断を下します。忠誠でさえ、それについて言う何かを通じてではなく、手順として表されます。目的はこの人を連れ出すことであり、だからそれが起きるのです。

J判断

彼は任務が完了することを望みます。あいまいさは彼にとって最も居心地の悪い状態であり、だからこそエイダは彼にとってあれほど有効な相手なのです。物事を閉じることが気質のすべてである誰かの人生の中の、永久に開いたままの問いなのです。

レオン・S・ケネディがISFJでもINTJでもなくISTJである理由

ISTPがよくある別の候補であり、彼が砲火の下で冷静で、技術的に卓越しているので、その主張は立てやすいものです。区別は、有能さがどこから来るかです。Tiはその場で枠組みを築き、状況がどうなろうとそれに合わせます。レオンは定まった手順と訓練から働き、その有効さは、既知の方法を、それを壊したはずの条件の下で実行することから来ています。彼はプロであって、即興家ではないのです。

後の作品でのアクション・ヒーローらしい身体性から、ESTPが提案されることもあります。しかし彼は任務のあいだ目立って引きこもりがちで、脚光にほとんど関心がなく、どの作品でも、次の危機に活力を得る人としてではなく、ラクーンシティから積み重なった重みを抱える人として書かれています。活力は内へ向かうのです。

ISTJの性格

頼りになり、徹底していて、確立された基準に忠実なタイプ。ISTJは言ったことを、期限どおりに、正しくやり遂げます。実際に機能しているあらゆる組織の背骨です。

ISTJの詳しい解説 →
レオン・ケネディ MBTIバイオハザードの性格タイプISTJのゲームキャラクター