Cloud Strife
INFP

Cloud Strife

Final Fantasy VII
Fiction
Le verdict

Cloud Strife est INFP. Protagoniste de Final Fantasy VII, sorti chez Square en 1997 et dessiné par Tetsuya Nomura, il se présente comme un ancien SOLDAT de première classe travaillant comme mercenaire pour une cellule écoterroriste. Presque rien de tout cela n'est vrai. Il était un simple fantassin qui n'est jamais entré au SOLDAT, et l'identité qu'il présente a été assemblée par son propre esprit à partir de son ami mort Zack Fair, après que les expériences de la Shinra l'ont brisé. La critique le décrit encore comme l'un des premiers narrateurs véritablement peu fiables du jeu vidéo.

Qui est Cloud Strife ?

Cloud Strife est le héros de Final Fantasy VII, développé par Square et sorti en 1997, ainsi que des remakes Final Fantasy VII Remake en 2020 et Rebirth en 2024, et du film Advent Children de 2005. Tetsuya Nomura l'a dessiné en lui donnant des cheveux blonds en pointes précisément pour qu'on l'identifie d'un coup d'œil comme le protagoniste ; le personnage a été construit collectivement avec le réalisateur Yoshinori Kitase, le scénariste Kazushige Nojima et le producteur Hironobu Sakaguchi.

Il est engagé comme mercenaire par AVALANCHE, un groupe qui fait sauter les réacteurs que la Shinra utilise pour aspirer l'énergie vitale de la planète, et il se présente comme un professionnel détaché, ancien agent d'élite qui ne le fait que pour l'argent. Son énorme Épée broyeuse est l'objet le plus reconnaissable du jeu et, on le découvrira, la preuve la plus directe de qui il est réellement.

Quelle est la vérité sur l'identité de Cloud Strife ?

Il n'a jamais été SOLDAT de première classe. Il s'est engagé comme simple fantassin et n'a pas été retenu, et le vétéran sûr de lui qu'il présente est un faux personnage que son esprit a construit à partir de son ami Zack Fair après des années d'expériences de la Shinra et d'exposition à la Mako. L'Épée broyeuse appartenait à Zack. Le tournant central du jeu n'est pas un rebondissement sur le méchant mais l'effondrement du narrateur, et c'est pourquoi Cloud est encore étudié comme une déconstruction du héros plutôt que comme un exemple de héros. Ses relations les plus proches sont avec Aerith Gainsborough, dont la mort est l'un des moments les plus commentés du médium, Tifa Lockhart, son amie d'enfance, et Sephiroth, l'ancien collègue qui passe le jeu à le manipuler précisément parce qu'il sait que cette identité est creuse.

Comment l'INFP perçoit le monde

Chaque INFP fonctionne selon la même hiérarchie de fonctions cognitives. Voici comment cette pile se traduit dans la façon dont Cloud Strife pense, décide et agit vraiment.

Dominante
Fi Sentiment introverti
Un cadre profond de valeurs personnelles. Elle juge de l'intérieur et tient à des convictions fermes sur ce qui est authentique et ce qui ne l'est pas.
Auxiliaire
Ne Intuition extravertie
Une production de possibilités. Elle relie des idées sans rapport, voit plusieurs angles et s'épanouit dans ce qui pourrait être plutôt que dans ce qui est.
Tertiaire
Si Sensation introvertie
L'expérience accumulée comme bibliothèque de référence. Elle remarque ce qui a changé, ce qui a été promis, ce que le précédent a établi.
Inférieure
Te Pensée extravertie
Une organisation extérieure systématique. Elle passe de la conclusion au plan puis à l'exécution, et mesure l'efficacité aux résultats.

Cloud Strife : ce que le profil INFP explique

Cloud, c'est une Fi dominante vue de l'extérieur, ce qui explique qu'il paraisse froid tant qu'on ne comprend pas ce qu'on regarde. Tout ce qui compte pour lui est intérieur et non dit, et sa réponse quand on l'interroge sur l'un de ces sujets est un haussement d'épaules et un refus. Ce n'est pas du détachement. C'est une personne dont tout l'appareil d'évaluation fonctionne en privé et qui n'a aucun vocabulaire pour l'exporter, soit le problème typique de l'INFP transposé en héros de jeu vidéo.

Le faux personnage est ce que les scénaristes ont fait de plus pointu avec le type. Un personnage à Fi dominante dont l'identité s'effondre ne perd pas ses souvenirs : il perd l'accès à la question de savoir quels sentiments sont les siens. La crise de Cloud est précisément celle-là : il a les souvenirs de Zack classés sous son propre nom, et il ne peut pas savoir de l'intérieur quelle version de lui-même est la vraie. La Ne auxiliaire est ce qui rend l'effondrement possible au départ, puisque c'est la fonction qui produit des cadrages alternatifs, et qu'avec assez de traumatisme elle produira un moi alternatif.

Pourquoi Cloud Strife se rétablit-il ?

Parce que la Si tertiaire est ce qui finit par lui donner quelque chose de solide, et le jeu fait passer son rétablissement par la mémoire plutôt que par une révélation. Il doit retourner à Nibelheim dans ses souvenirs et reconstruire ce qui s'est réellement passé avec l'aide de Tifa, et c'est l'accumulation de détails concrets remémorés qui lui permet de séparer sa vie de celle de Zack. La Te inférieure explique pourquoi il est si mauvais dans le rôle de chef que tout le monde lui demande sans cesse de tenir : il exécute remarquablement bien une fois l'objectif fixé, et il est presque inutile pour le fixer, ce qui est exactement la forme de la Te en dernière position.

Cloud Strife : INFP lettre par lettre

IIntroversion

Sa réponse par défaut à une question directe est une syllabe. Le groupe passe la majeure partie du jeu à deviner ce qu'il pense, et les moments où il s'ouvre sont mis en scène comme des événements importants plutôt que comme une conversation ordinaire. Tout se passe d'abord à l'intérieur.

NIntuition

Il vit dans une version des événements plutôt que dans les événements. Toute l'intrigue repose sur un protagoniste dont le rapport à la réalité passe par une interprétation, et le fait que son esprit ait pu construire une biographie alternative entière est la preuve la plus claire de l'endroit où va naturellement son attention.

FSentiment

Il prétend le faire pour l'argent et ce n'est manifestement pas le cas. Chacune de ses décisions se révèle concerner Aerith, Tifa, Zack ou sa propre culpabilité, et le cadrage de mercenaire s'effondre dès que quelqu'un qui compte pour lui est réellement en danger.

PPerception

Il ne planifie pas et ne dirige pas de bon gré. Il est entraîné dans AVALANCHE, puis dans la traque de Sephiroth, puis dans un rôle qu'il ne demande jamais, et son arc est une longue dérive réticente vers l'acceptation de la responsabilité plutôt qu'une décision de la prendre.

Pourquoi Cloud Strife est INFP, et non ISFP ou INFJ

ISTP est l'alternative la plus courante, puisqu'il est silencieux, physiquement extraordinaire et semble fonctionner à la compétence froide. Mais cette compétence est le masque, pas l'homme, et le jeu parle explicitement de cela. Un personnage à Ti dominante aurait un cadre cohérent en interne qu'il pourrait formuler sous la pression. L'intérieur de Cloud est un ensemble de sentiments qu'il ne sait pas nommer, et quand le cadre est mis à l'épreuve, il ne tient pas : il se dissout.

INFJ est parfois avancé à cause du traumatisme et de l'impression d'une profondeur cachée. La différence tient à la fonction dominante. Un personnage mené par la Ni agirait selon une conviction sur la direction que prennent les choses, et Cloud n'a jamais une telle conviction : il réagit, rejoint les causes des autres et découvre peu à peu ce qui compte personnellement pour lui. La Fi d'abord, qui arrive à ses propres réponses lentement et sans aide.

La personnalité INFP

Valeurs et profonde intériorité. Les INFP ont des convictions éthiques fermes, entièrement personnelles et rarement négociables. Leur douceur n'a rien de passif : elle cache une volonté forte sur ce qui compte.

Analyse complète de l'INFP →
Cloud Strife MBTItype de personnalité Final Fantasy VIIpersonnage de jeu vidéo INFP