2B
INFJ

2B

NieR: Automata
Fiktion
Slutsatsen

2B är INFJ. YoRHa No. 2 Type B är en stridsandroid i Nier: Automata, PlatinumGames samarbete från 2017 med regissören Yoko Taro, som nu har sålt mer än tio miljoner exemplar. Hon slåss vid sidan av en skannerenhet som kallas 9S och är, liksom alla YoRHa-androider, förbjuden att ha känslor. Hennes verkliga beteckning är 2E: exekutor. Hon har fått i uppdrag att döda 9S varje gång han upptäcker sanningen om mänskligheten, och hon har gjort det många gånger, och han har alltid vetat om det.

Vem är 2B?

2B är den första huvudpersonen i Nier: Automata, utvecklat av PlatinumGames under regi av Yoko Taro och släppt 2017. Hennes formella beteckning är YoRHa No. 2 Type B, en stridsandroid i en organisation som utkämpar ett ombudskrig mot maskinlivsformer på en övergiven jord, skenbart för de sista överlevande människornas räkning på månen. Akihiko Yoshida formgav henne, i den svarta silhuett med ögonbindel som har blivit en av mediets mest igenkännbara.

YoRHa-androider är förbjudna att ha känslor. 2B följer regeln mer synligt än de flesta och framstår som behärskad, kortfattad och medvetet platt, det engelska lokaliseringsteamet beskrev avsikten som torrt lakonisk snarare än känslolös, vilket är en fin skillnad som visar sig betyda enormt mycket. Hennes partner är 9S, en skannerenhet som är märkbart mer uttrycksfull och mer nyfiken än han ska vara.

Vad är 2B:s hemlighet?

Hon är ingen Type B. Hennes verkliga beteckning är 2E, en exekutormodell, och hennes egentliga uppdrag är 9S. Skannerenheter undersöker, och 9S fortsätter att undersöka sig fram till sanningen om vad YoRHa egentligen är till för och vad som hände med mänskligheten. Varje gång han kommer dit dödar 2B honom, och han återställs från en säkerhetskopia med minnet borttaget. Det har hänt många gånger innan spelet börjar. Detaljen som ställer allt i ett nytt ljus är att 9S har varit medveten om upplägget. Spelets centrala relation är därför två personer som upprätthåller en outhärdlig rutin i full vetskap om den, och ingen av dem säger det.

Så bearbetar INFJ världen

Alla INFJ fungerar genom samma hierarki av kognitiva funktioner. Så här motsvarar stacken hur 2B faktiskt tänker, beslutar och handlar.

Dominant
Ni Introvert intuition
Mönsterigenkänning under ytan. Gör en syntes av skilda intryck till en enda långsiktig vision eller övertygelse.
Sekundär
Fe Extravert kännande
Social lyhördhet. Läser av den känslomässiga tonen, vårdar harmonin i gruppen och får energi av verklig mänsklig kontakt.
Tertiär
Ti Introvert tänkande
Inre logisk arkitektur. Bygger precisa ramverk för att förstå hur saker faktiskt fungerar, oberoende av samförstånd.
Inferiör
Se Extravert sinnesförnimmelse
Fullt engagemang i den omedelbara fysiska världen. Läser av rummet och svarar på det som faktiskt händer just nu.

2B: vad INFJ-profilen förklarar

2B:s dominanta Ni är anledningen till att det påtvingade känslomässiga undertryckandet upplevs som tragedi snarare än som karaktärsteckning. Ni håller en fullständig bild och håller den privat, och 2B bär hela formen på sin situation, vad hon är, vad hon gör med 9S, vad som händer nästa gång han ställer fel fråga, medan hon visar en platt yta. Hon är inte tom. Hon är en person som kan se hela banan och inte har något tillåtet sätt att erkänna något av det.

Den sekundära Fe är vad hon gör med det lilla utrymme som reglerna lämnar. Nästan allt hon ger 9S är indirekt: tålamodet med hans prat, rättandet av hans beteende med en lätthet som protokollet inte kräver, sättet hon håller sig nära på. Fe läser den andra personen hela tiden, och hennes går på full kapacitet under en bestämmelse som förbjuder den att uttryckas, vilket är varför gestaltningen når fram så starkt till spelare som gång på gång får höra att hon inte har några känslor.

Varför stannar 2B hos 9S?

För att hon är beordrad till det och för att hon vill, och spelet vägrar låta något av svaren upphäva det andra. Hennes tertiära Ti syns i hur exakt hon håller sig till reglernas bokstav medan hon hela tiden bryter mot deras anda: hon bryter aldrig mot protokollet, hon tolkar det bara. Den inferiöra Se kommer upp i det enda register hon har kvar: våld. Hennes strid är den enda plats där en android som är förbjuden att ha ett inre tillåts ett totalt fysiskt uttryck, och Yoko Taros design gör det till känsloutloppet, vilket är varför ett spel om undertryckt känsla också är en av de mest kinetiska actiontitlar som har gjorts.

2B: INFJ bokstav för bokstav

IIntroversion

Allt verkligt med henne händer där ingen kan se det. Hon talar i korta praktiska meningar, berättar ingenting självmant och bär det centrala faktumet om sin tillvaro helt ensam under hela spelets första akt.

NIntuition

Hon håller hela formen på situationen, vad YoRHa är, vad hon är till för, var det här slutar, långt innan spelaren gör det. Den dramatiska ironin under de första timmarna fungerar för att hon arbetar utifrån en fullständig bild medan 9S fortfarande sätter ihop sin.

FKännande

Hennes uppmärksamhet ligger ständigt på 9S. Under en bestämmelse som förbjuder känslor anpassar hon sig ändå till hans humör, står ut med det hon inte är skyldig att stå ut med och håller sig nära. Känslan är inte frånvarande, den är olaglig, och den läcker ut genom allt hon inte säger.

JBedömande

Hon verkställer. Order utförs fullständigt och i tid, också den hon minst av allt vill få, och hon förhalar inte, slingrar sig inte och improviserar sig inte runt den. Det hemska med figuren är att disciplinen håller varje enskild gång.

Därför är 2B INFJ, inte INFP eller INTJ

ISTJ är en rimlig första läsning, eftersom hon är disciplinerad, procedurmässig och synbart pliktbunden. Skillnaden är vad disciplinen täcker över. En figur med dominant Si följer proceduren för att proceduren är referenspunkten, och skulle uppleva exekutorsuppdraget som en svår plikt. 2B upplever det som en privat katastrof som hon har förstått fullt ut från början, och spelets struktur bygger på att hon har sett helheten snarare än tagit det en order i taget.

ISTP kommer upp på grund av den enastående stridskompetensen och den platta uttryckslösheten. Men plattheten är påtvingad snarare än naturlig, och berättelsen handlar uttryckligen om vad som finns under den. En android med dominant Ti skulle ha ett ramverk som hon kunde uttala. 2B har en insikt som hon är förbjuden att ge röst åt, och skillnaden mellan de två sakerna är hela figuren.

Personlighetstypen INFJ

Visionär och privat. INFJ har en ovanligt tydlig känsla för vart saker är på väg och riktar tyst in sig själva och andra mot det. Deras empati är verklig men utgår från insikt, inte bara från känsla.

Hela genomgången av INFJ →
2B NieR MBTINieR Automata personlighetstypINFJ android