ニコ・ベリック
ISTP

ニコ・ベリック

グランド・セフト・オートIV
フィクション
判定

ニコ・ベリックはISTPです。『グランド・セフト・オートIV』は、2008年、彼が貨物船でリバティーシティに着くところから始まります。豪邸と、スポーツカーと、女性についての、いとこのローマンのメールを頼りに海を渡ってきたのですが、そのどれも存在しません。彼は、旧ユーゴスラビアの戦争の元兵士であり、その戦争で部隊は裏切られ、15人のうち12人が命を落としました。そしてアメリカの夢は、彼が求めて来たものではありません。彼は、自分たちを売った者を見つけに来たのです。

ニコ・ベリックとは?

ニコ・ベリックは、2008年にRockstarが発売し、マイケル・ホリックが声を当てた『グランド・セフト・オートIV』の主人公です。彼は、旧ユーゴスラビアの、名前の出ない国の出身で、10代でそこの戦争を戦い、貨物船でリバティーシティに着いて、いとこのローマンに迎えられます。ローマンのメールは、豪邸と、高級車と、絶え間ない成功の暮らしを描いていました。ローマンは、店の上の小さなアパートに住み、ぼろ車を運転し、高利貸しに借金があり、何年も嘘をついていたのです。

その戦争こそ、このゲームの下にあるものです。15人のニコの部隊は、仲間の一人に裏切られたあと待ち伏せに遭い、3人が生き残りました。彼は、それ以来の年月を、ヨーロッパで密輸と雇われ仕事をして過ごし、それをなしえた二人の男の一人をここまで追ってきたので、アメリカに来たのです。

何が『GTA IV』を違うものにしているのか?

主人公が、そのどれもしたがっていないことです。ニコが仕事を引き受けるのは、金が必要で、仕事を持ちかける人々が、彼に必要な情報を持っているからであり、ゲームは繰り返し、暴力に熱心な人々の前に彼を置き、目に見える軽蔑で彼らを見させます。彼は一度ならず、嫌っているのになぜ続けるのかと尋ねられ、その答えは、Rockstarが生んだ中でも優れた書き物に数えられます。物語は、復讐か金かという選択で終わり、どちらの結末も、彼に誰かを失わせるのです。

ISTPは世界をどう処理するか

すべてのISTPは、同じ心理機能の序列を通して動いています。その並びが、ニコ・ベリックが実際にどう考え、決め、行動するかにどう対応しているかを見ていきます。

主機能
Ti 内向的思考
内なる論理の構造。周りの合意とは関係なく、物事が実際にどう動くかを理解するための精密な枠組みを組み立てます。
補助機能
Se 外向的感覚
目の前の物理的な世界への全面的な関わり。その場の空気を読み、今まさに起きていることに反応します。
第三機能
Ni 内向的直観
表面の下にあるパターンの認識。ばらばらな情報を統合し、一つの長期的なビジョンや確信にまとめます。
劣等機能
Fe 外向的感情
社会的な感度。感情の調子を読み取り、集団の調和を保ち、本物の人とのつながりから活力を得ます。

ニコ・ベリック:ISTPのプロファイルが説明すること

ニコはTi主機能であり、だからこそ、彼は、このシリーズで最も大人の主人公として読めるのです。彼は評価します。仕事であれ、人であれ、主張であれ、彼の本能は、その下で実際に何が真実かを見つけ出すことであり、彼は、ほとんど決してだまされません。着いて1分のうちにローマンの嘘を見抜き、雇い主たちをすぐに見透かし、結論を、平らに、あまり気づかいなしに述べます。彼の道徳の立場は、感じられたものではなく、推論されたものであり、だから圧力の下でも保たれるのです。

補助機能のSeは、有能さです。彼は、実際的で、見せびらかさないやり方で、荒事にきわめて長けていて、ゲームの仕組みは、その周りに築かれています。遮蔽物、運転、追跡への即興の解決。Tiが状況が何であるかを見つけ出し、Seがそれを扱い、どちらも、彼がそれを楽しむことを必要としないのです。

なぜニコは仕事を引き受け続けるのか?

第三機能のNiが、ただ一つの固定された長期の目標を抱えていて、ほかのすべては、そこへの道だからです。彼は、アメリカで暮らしを築いているのではありません。過去の勘定を閉じようとしていて、仕事はその通貨です。劣等機能のFeは、ゲームが見せ続ける代償です。彼は、自分を気にかける人々をうまく扱えず、ローマンが必要とするものになれず、目に見えるぎこちなさなしに、温かさに応えることができません。結末は、プレイヤーがどちらを選んでも、ニコが応えられない相手が、彼を愛した誰かになるように作られているのです。

ニコ・ベリック:ISTPを一文字ずつ

I内向

彼は、ほとんど何も明かしません。このゲームの最良の場面は、誰かがついに、戦争について彼に何かを言わせる場面であり、そのたびに、それは短く、平らで、すぐにまた閉ざされるのです。

S感覚

彼の技能は、身体的で、目の前のものです。運転し、撃ち、通り一本ずつ覚えていく街を動くこと。彼は、実際的な稼業の実際的な男であり、ゲームは、きわめて有能であること以上に賢い何かを、彼に求めはしません。

T思考

彼は、誰もを見透かし、それをはっきり述べ、たいてい正しいのです。彼の拒否と軽蔑は、気分ではなく、推論された立場であり、だから、大金を差し出す人々に出会っても、保たれるのです。

P知覚

次の手がかりを越える計画はありません。彼は何も持たずに着き、自分を近づけてくれるどんな仕事も引き受け、彼に求めるものを変え続ける街に、絶えず適応するのです。

ニコ・ベリックがISTJでもESTPでもなくISTPである理由

規律と、務めを背負う男という感覚から、ISTJが提案されることもあります。違いは、規則と手続きに対する彼の関係です。ニコには、それがありません。彼は絶えず即興し、確立されたどんな方法にも敬意を払わず、あらゆる取り決めを仮のものとして扱います。彼の有能さは、手続き的なものではなく、状況に応じたものなのです。

裏切り者をひたすら追うことから、INTJが提案されることもあります。しかし彼は、ビジョンの上で動いているのではありません。一つの手がかりを追い、それからまた別の手がかりを追い、街が生むものに適応しています。長期の目標は、計画ではなく、固定された一点であり、彼をそこへつなぐすべては、即興されたものなのです。

ISTPの性格

分析的で自己完結していて、物理的な仕組みに並外れて長けたタイプ。ISTPは物事がどう動くかを突き止め、その知識を静かな精密さで使います。

ISTPの詳しい解説 →
ニコ・ベリック MBTIGTA IVの性格タイプISTPのゲームキャラクターニコ・ベリックの性格