アーロイ
ISTJ

アーロイ

Horizon Zero Dawn
フィクション
判定

アーロイはISTJです。2017年に発売され、アシュリー・バーチが声を演じたゲリラゲームズの『Horizon Zero Dawn』は、彼女を崩壊から1000年後の世界に落とします。そこでは部族が動物として扱う機械を狩り、そのどれが何であったかを誰も覚えていません。彼女は生まれたときからの異端者で、ロストという男に部族の外で育てられ、その方法は終始同じです。証拠を調べ、それが実際にどう機能するかを見つけ出し、それを使う。それこそが、彼女が知ることになるものを生き延びる唯一の理由なのです。

アーロイとは?

アーロイは、ゲリラゲームズが開発し2017年に発売した『Horizon Zero Dawn』と、その続編『Horizon Forbidden West』の主人公です。アシュリー・バーチが声と演技のキャプチャーを担当しています。舞台は、説明のつかない崩壊からおよそ1000年後の地球で、人間の社会は部族へと組み直され、巨大な機械の動物が大地を歩き回っています。部族はそれらを狩り、その部品を使い、それが何であり、どこから来たのかをまったく知りません。

彼女は幼子のとき、ノラ族の長老の女性たちによって、誰も説明しようとしない理由で異端者と宣告され、もう一人の異端者ロストに集落の外で育てられます。ロストは彼女に、狩り、追跡し、生き延びることを教えます。子ども時代は二つの事実に定められています。属することを許されず、その理由を誰も教えてくれないことです。

アーロイの物語とは何か?

調査です。彼女は子どものころ、旧世界の技術の一つを見つけます。フォーカスという、世界にデータを重ねて映す耳につける装置です。そしてそのときから、彼女の人生は、残された記録が何であれ、そこから星に何が起きたかを几帳面に組み立て直すことになります。ゲームが何十もの音声記録と廃墟の施設にわたって断片として明かす答えは、本当に暗いものであり、それに対するアーロイの関係こそが、この人物を成り立たせています。彼女は選ばれた者ではなく、予言された者でもなく、彼女が大切である理由は、霊的なものではなく生物学的なものだとわかります。それでも彼女は調査を続けます。情報は、手に入れられるものとしてそこにあるからです。

ISTJは世界をどう処理するか

すべてのISTJは、同じ心理機能の序列を通して動いています。その並びが、アーロイが実際にどう考え、決め、行動するかにどう対応しているかを見ていきます。

主機能
Si 内向的感覚
積み重ねた経験を参照用の図書館として使います。何が変わったか、何が約束されたか、前例が何を定めたかに気づきます。
補助機能
Te 外向的思考
外の世界の体系的な組織化。結論から計画、実行へと進み、効果を結果で測ります。
第三機能
Fi 内向的感情
深い個人的な価値観の枠組み。内側から判断し、何が本物で何がそうでないかについて揺るぎない確信を持っています。
劣等機能
Ne 外向的直観
可能性を生み出す力。関係のないアイデアを結びつけ、多くの角度から見て、今あるものより、ありうるものに生き生きとします。

アーロイ:ISTJのプロファイルが説明すること

アーロイはSi主機能であり、それはアクションのヒロインとしては珍しい読みで、彼女の実際の手ざわりに合うものです。彼女の有能さは、積み重ねた具体的な知識から築かれています。それぞれの機械の弱点が何か、どの部品がどの角度でむき出しになるか、地形が何を支えるか、残された記録によればこの施設で何が起きたか。ゲームはプレイヤーに、まさにこれ、つまり調べ、学び、覚えることに報い、アーロイはその方法の人物版なのです。

補助機能のTeは、彼女がそれをどう使うかです。彼女は容赦なく実際的で組織立っています。罠を仕掛け、地の利を整え、順に目的を果たす。その世界のほかの人物たちが宗教的な畏れで機械に応えるところで、彼女は一つを分解して、どう動くかを見ます。そして部族の神秘主義への彼女の軽蔑は、傲慢ではなく、目の前の証拠を調べようとしない人々へのいら立ちなのです。

なぜアーロイはノラ族の信仰を退けるのか?

積み重なった記録がそれを支えず、彼女はその記録を読んだからです。部族は女神を通じて世界を説明します。アーロイはサーバー室を見つけました。第三機能のFiは、痛みが住むところです。理由を一度も説明されなかった人々による生涯の排除であり、私的に抱えられ、めったに声にされず、主に、自分が何であるかを告げられることへの拒絶として表に出ます。劣等機能のNeが彼女の本当の限界です。すでに起きたことを組み立て直すことには見事で、誰かが何をしようとしているかを想像することは目立って下手です。だからこそ、その動機を予想する枠組みを持たなかった人々に、繰り返し待ち伏せされるのです。

アーロイ:ISTJを一文字ずつ

I内向

彼女は集落の外でひとりで育てられ、今もそのあり方で最もよく機能します。好んでひとりで旅をし、味方とは仕事の距離を保ち、学んだことのすべてを、声に出して言う前に内で処理するのです。

S感覚

彼女の専門知識は目録です。機械の部品、弱点、地形、足跡、特定の廃墟の特定の中身。フォーカスは、彼女がすでにどう考えているか、つまり具体的な細部を積み重ね、照らし合わせることを、文字どおり外に表したものなのです。

T思考

彼女は同じ本能で、機械も神話も分解します。部族の神聖な世界の説明を突きつけられると、証拠に照らしてそれを確かめ、不十分だと見て、それがどう受け取られるかをあまり気にせずにそう言うのです。

J判断

彼女は準備します。仕掛けた罠、選んだ地の利、計画した道筋、順に果たす目的。そして調査そのものも、たまたま導くところへついていくのではなく、結論まで几帳面に追われるのです。

アーロイがISFJでもINTJでもなくISTJである理由

ISTPが最もよくある別の候補であり、戦いを即興で切り抜ける狩人にとっては、自然な推測です。違いは準備です。TiとSeは、遭遇が起きるままにそれを解きます。アーロイは偵察し、罠を仕掛け、地の利を選び、誰かに見られる前に立てた計画を実行します。ゲームの設計全体がそれに報い、この人物はそれに合うように書かれているのです。

調査と、彼女が発見するものの長期の含みから、INTJが提案されることもあります。しかし彼女はビジョンを統合しているのではありません。残された証拠から、記録を一つずつ組み立てていて、結論は、文書の先を走るのではなく、文書のあとに続きます。Siが先にあり、Teがそれを計画に変えるのです。

ISTJの性格

頼りになり、徹底していて、確立された基準に忠実なタイプ。ISTJは言ったことを、期限どおりに、正しくやり遂げます。実際に機能しているあらゆる組織の背骨です。

ISTJの詳しい解説 →
アーロイ MBTIHorizon Zero Dawnの性格タイプISTJの女性ゲームキャラクター