Nathan Drake
ESTP

Nathan Drake

Uncharted-serien
Fiktion
Slutsatsen

Nathan Drake är ESTP. Huvudpersonen i Naughty Dogs Uncharted-serie sedan Drake's Fortune 2007, med röst och rörelser av Nolan North, är en skattjägare som påstår sig härstamma från Francis Drake och bär sin förfaders ring med mottot sic parvis magna, storhet ur en ringa början. Påståendet visar sig vara påhittat, och det är efternamnet också: han föddes Morgan. Fyra spel av klättrande, fallande, skjutande och improviserande senare pensionerar A Thief's End honom. Tom Holland spelade honom i filmen från 2022.

Vem är Nathan Drake?

Nathan Drake är huvudpersonen i Uncharted, äventyrsserien till PlayStation utvecklad av Naughty Dog. Han dök först upp i Uncharted: Drake's Fortune 2007 och fick genomgående röst och rörelser av Nolan North, som tilläts improvisera och lägga in en hel del av sin egen personlighet i rollen, vilket är en stor del av skälet till att figuren upplevs som en person snarare än en uppsättning animationer.

Han framställer sig som ättling till sir Francis Drake och bär en ring som ska ha gått i arv från honom, graverad med sic parvis magna och en uppsättning koordinater som leder till upptäcktsresandens kista. Hans närmaste relationer är med Victor Sullivan, den äldre smugglaren som fostrade in honom i yrket, och Elena Fisher, en journalist som börjar som en komplikation och slutar som hans hustru. Det fjärde spelet introducerar en äldre bror, Sam, som har förmodats vara död i femton år.

Hur slutar Uncharted-serien för Nathan Drake?

A Thief's End, som kom 2016, avslutar bågen genom fyra spel, Drake's Fortune, Among Thieves, Drake's Deception och det här, och gör det genom att montera ner premissen. Härstamningen från Francis Drake var aldrig verklig. Efternamnet är inte ens hans: han föddes Nathan Morgan, och identiteten konstruerades av två föräldralösa bröder som behövde en. Spelet slutar med att han drar sig tillbaka från skattjakten i stället för att dö i ett tempel, vilket är ovanligt för genren. Kritiker har konsekvent räknat honom bland de starkaste figurerna i spel, oftast i samma stycke som Lara Croft och Indiana Jones.

Så bearbetar ESTP världen

Alla ESTP fungerar genom samma hierarki av kognitiva funktioner. Så här motsvarar stacken hur Nathan Drake faktiskt tänker, beslutar och handlar.

Dominant
Se Extravert sinnesförnimmelse
Fullt engagemang i den omedelbara fysiska världen. Läser av rummet och svarar på det som faktiskt händer just nu.
Sekundär
Ti Introvert tänkande
Inre logisk arkitektur. Bygger precisa ramverk för att förstå hur saker faktiskt fungerar, oberoende av samförstånd.
Tertiär
Fe Extravert kännande
Social lyhördhet. Läser av den känslomässiga tonen, vårdar harmonin i gruppen och får energi av verklig mänsklig kontakt.
Inferiör
Ni Introvert intuition
Mönsterigenkänning under ytan. Gör en syntes av skilda intryck till en enda långsiktig vision eller övertygelse.

Nathan Drake: vad ESTP-profilen förklarar

Drake är dominant Se i den mest bokstavliga mening som går: hela serien är en fysikmotor och han är det som läser den. Avsatser, grepp, golv som rasar, det exakta ögonblick då en lastbil blir skydd: hans kompetens är en ständig tolkning i realtid av en fysisk miljö som faller sönder fortare än han hinner korsa den. Det finns i princip ingen scen i fyra spel där han stannar för att planera.

Den sekundära Ti är anledningen till att han överlever. Under improvisationen finns verklig analys: han läser inskriptioner, löser mekanismen, räknar ut vad pusslet vill. Hans historiska kunskap är verklig och opretentiös, använd i samma ögonblick som den blir nyttig och aldrig som en föreläsning. Se står för reaktionen och Ti står för skälet till att reaktionen oftast är rätt.

Varför går Nathan Drake tillbaka gång på gång?

För att den tertiära Fe och den inferiöra Ni drar åt olika håll, och serien är ärlig om det. Fe på tredje plats ger honom verklig värme och verklig lojalitet, mot Sully, mot Elena, till slut mot Sam, uttryckt som gnabb snarare än förklaringar och starkast mobiliserad när någon han bryr sig om är i fara. Inferiör Ni betyder att han verkligen inte kan föreställa sig den version av sitt liv som kommer efter den här expeditionen. Elena ber honom hela tiden om det, och han säger hela tiden ja och tar sedan ett jobb till, och författarna gör det till ett äktenskapsproblem snarare än ett karaktärsfel. A Thief's End fungerar för att det är första gången han lyckas se en framtid och välja den.

Nathan Drake: ESTP bokstav för bokstav

EExtraversion

Han pratar hela tiden, med Sully, med Elena, med sig själv, med legosoldaterna som skjuter på honom. Spelen ger honom en följeslagare i nästan varje sekvens eftersom en tyst Drake vore en annan figur. Hans tänkande hörs och är riktat utåt som utgångsläge.

SSinnesförnimmelse

Hans sakkunskap är rumslig och omedelbar. Han läser en byggnad som håller på att rasa så som andra läser en mening, och seriens hela formspråk bygger på en huvudperson vars första instinkt när han kommer in i ett rum är att leta efter det som går att klättra på, kasta eller få att falla.

TTänkande

Pusslen löses genom att han räknar ut den underliggande regeln, och han gör det utan krångel eller förklaring. Hans historiska kunskap fungerar på samma sätt: ett verktyg som tas fram när situationen kräver det, aldrig uppvisat för sin egen skull.

PUppfattande

Det finns ingen plan i något av de fyra spelen som överlever sina första fem minuter. Han binder sig vid expeditionen och improviserar sedan allt efter det, vilket är exakt den läggning som gör honom effektiv i en grav som rasar och omöjlig att bygga ett stadgat liv kring.

Därför är Nathan Drake ESTP, inte ENTP eller ISTP

ENTP hävdas ibland eftersom han är rolig, snabb och pratar oavbrutet. Men humorn är situationsbunden snarare än begreppslig: en löpande kommentar till det som fysiskt händer honom just nu, inte en ström av hypoteser. Han genererar inte idéer, han genererar svar, och vart och ett av dem är fäst vid den avsats han hänger från för tillfället.

ESFP är en svårare gränsdragning, med tanke på charmen och våghalsigheten. Det avslöjande är den sekundära funktionen. En äventyrare med Se och Fi drivs av en personlig kod som avgör vilka jobb som är värda att ta. Drake tar nästan varje jobb, pratar sig in i det moraliska skälet efteråt och är betydligt mer intresserad av hur en mekanism fungerar än av vad den betyder. Ti sitter på andra plats. Värderingarna kommer senare och mindre pålitligt.

Personlighetstypen ESTP

Handlingsinriktad, pragmatisk och fullt levande i stunden. ESTP läser av situationer snabbt och reagerar ännu snabbare. Teori tråkar ut dem; resultat definierar dem.

Hela genomgången av ESTP →
Nathan Drake MBTIUncharted personlighetstypESTP äventyrare