Aloy
ISTJ

Aloy

Horizon Zero Dawn
Fiktion
Slutsatsen

Aloy är ISTJ. Guerrilla Games Horizon Zero Dawn, som kom 2017 och där Ashly Burch gör rösten, släpper ner henne i en värld tusen år efter kollapsen, där stammar jagar maskiner som de behandlar som djur och ingen minns vad något av det var. Hon är utstött från födseln, uppfostrad utanför stammen av en man som heter Rost, och hennes metod är densamma hela vägen: granska beläggen, räkna ut hur saken faktiskt fungerar och använd det. Det är det enda skälet till att hon överlever det hon får reda på.

Vem är Aloy?

Aloy är huvudpersonen i Horizon Zero Dawn, utvecklat av Guerrilla Games och släppt 2017, och i uppföljaren Forbidden West. Hon har röst och rörelser av Ashly Burch. Miljön är jorden ungefär tusen år efter en oförklarad kollaps, där mänskliga samhällen har ordnat om sig i stammar och enorma robotdjur strövar i landskapet. Stammarna jagar dem, använder deras delar och har ingen aning om vad de är eller varifrån de kom.

Hon förklaras utstött som spädbarn av Norastammens matriarker, av skäl som ingen vill förklara för henne, och uppfostras utanför bosättningen av Rost, en annan utstött, som lär henne jaga, spåra och överleva. Hennes barndom präglas av två fakta: hon får inte höra till, och ingen vill tala om varför.

Vad är Aloys berättelse?

Den är en utredning. Hon hittar en bit teknik från den gamla världen som barn, en focus, en öronsnäcka som lägger data över världen, och från den stunden handlar hennes liv om att metodiskt rekonstruera vad som hände med planeten utifrån de handlingar som finns kvar. Svaret, som spelet avslöjar i fragment genom dussintals ljudloggar och förfallna anläggningar, är verkligt dystert, och Aloys förhållande till det är det som får figuren att fungera: hon är inte utvald, hon är inte förutsagd, och skälet till att hon är viktig visar sig vara biologiskt snarare än andligt. Hon fortsätter att undersöka ändå, eftersom informationen finns där att hämta.

Så bearbetar ISTJ världen

Alla ISTJ fungerar genom samma hierarki av kognitiva funktioner. Så här motsvarar stacken hur Aloy faktiskt tänker, beslutar och handlar.

Dominant
Si Introvert sinnesförnimmelse
Samlad erfarenhet som ett referensbibliotek. Lägger märke till vad som har ändrats, vad som har lovats och vad förebilderna har slagit fast.
Sekundär
Te Extravert tänkande
Systematisk yttre organisering. Går från slutsats till plan till genomförande och mäter effektiviteten i resultat.
Tertiär
Fi Introvert kännande
Ett djupt personligt värderingsramverk. Bedömer inifrån och har fasta övertygelser om vad som är äkta och vad som inte är det.
Inferiör
Ne Extravert intuition
Skapar möjligheter. Kopplar ihop orelaterade idéer, ser flera vinklar och trivs med det som skulle kunna vara snarare än det som är.

Aloy: vad ISTJ-profilen förklarar

Aloy har dominant Si, vilket är en ovanlig läsning av en actionhjältinna och den som stämmer med hur hon faktiskt spelas. Hennes kompetens är byggd av samlad konkret kunskap: vilka svaga punkter varje maskin har, vilken komponent som är blottad i vilken vinkel, vad terrängen tål, vad som hände i den här anläggningen enligt loggarna som lämnats i den. Spelet belönar spelaren för exakt detta, att skanna, lära sig, minnas, och Aloy är figurversionen av den metoden.

Den sekundära Te är hur hon använder den. Hon är obevekligt praktisk och organiserad: sätt ut fällorna, förbered marken, ta målet i ordning. Där andra figurer i den världen möter maskinerna med religiös vördnad plockar hon isär en för att se hur den fungerar, och hennes förakt för stammarnas mysticism är inte arrogans utan otålighet med människor som inte vill granska beläggen framför sig.

Varför avvisar Aloy Norastammens tro?

För att det samlade registret inte stöder den, och hon har läst det. Stammen förklarar världen genom en gudinna. Aloy har hittat serverrummen. Hennes tertiära Fi är där smärtan bor, ett liv av utestängning från människor vars skäl aldrig förklarades, buret privat och sällan uttalat, som främst kommer upp som en vägran att låta sig bli tillsagd vad hon är. Den inferiöra Ne är hennes verkliga begränsning: hon är lysande på att rekonstruera det som redan har hänt och märkbart sämre på att föreställa sig vad någon kan vara på väg att göra, vilket är varför hon gång på gång blir överfallen av människor vars motiv hon inte hade något ramverk för att förutse.

Aloy: ISTJ bokstav för bokstav

IIntroversion

Hon växte upp ensam utanför en bosättning och fungerar fortfarande bäst så. Hon reser ensam av eget val, håller allierade på arbetsavstånd och bearbetar allt hon lär sig inombords innan hon säger något av det högt.

SSinnesförnimmelse

Hennes sakkunskap är en katalog: maskinkomponenter, svaga punkter, terräng, spår, det specifika innehållet i specifika ruiner. Focusen är en bokstavlig yttre form av hur hon redan tänker, det vill säga genom att samla och korsreferera konkreta detaljer.

TTänkande

Hon plockar isär maskinen och myten med samma instinkt. Ställd inför en stams heliga förklaring av världen kontrollerar hon den mot beläggen, finner den otillräcklig och säger det, utan större hänsyn till hur det tas emot.

JBedömande

Hon förbereder sig. Fällor utsatta, mark vald, väg planerad, mål taget i tur och ordning, och själva utredningen drivs metodiskt till ett slut snarare än följs vart den än råkar leda.

Därför är Aloy ISTJ, inte ISFJ eller INTJ

ISTP är det vanligaste alternativet, och för en jägare som improviserar sig genom strid är det den naturliga gissningen. Skillnaden är förberedelsen. Ti och Se löser mötet medan det pågår. Aloy rekognoserar det, sätter ut fällor, väljer marken och genomför en plan hon gjorde innan någon såg henne. Spelets hela design belönar det, och figuren är skriven för att passa.

INTJ föreslås ibland på grund av utredningen och de långsiktiga följderna av det hon upptäcker. Men hon sammanfogar ingen vision. Hon sätter ihop ett register ur de belägg som finns kvar, logg för logg, och hennes slutsatser följer dokumenten snarare än springer före dem. Si först, med Te som gör det till en plan.

Personlighetstypen ISTJ

Pålitlig, grundlig och trogen etablerade standarder. ISTJ gör det de har sagt att de ska göra, i tid och korrekt. De är ryggraden i varje institution som faktiskt fungerar.

Hela genomgången av ISTJ →
Aloy MBTIHorizon Zero Dawn personlighetstypISTJ kvinnlig karaktär i tv-spel